현재 모바일 애플리케이션 개발 회사가 직면한 과제

인도는 활성 휴대폰 사용자 수에서 세계 2위를 차지했습니다. 휴대폰을 소유하고 사용하는 사람도 계속 늘고 있다. 가까운 미래에 10억 명의 스마트폰 사용자가 스마트폰을 판매할 것으로 예상되며, 이는 PC 수의 두 배에 해당합니다. 2017년까지 100억 개가 넘는 모바일 인터넷 장치가 사용될 것으로 예상되며 이는 지구상에서 1인당 1.4개의 장치에 해당합니다. 최근 몇몇 연구에 따르면 엄마들은 앱 사용 시간의 53%를 Android 휴대폰과 함께 게임을 하면서 보냅니다. iPad에서는 앱 사용 시간의 48%에 해당하고 iPhone에서는 31%에 해당하며 “엄마도 게이머입니다.” 따라서 폭발적인 증가를 확실히 경험할 수 있습니다 프로그래밍.

하지만 보이는 것만큼 녹색은 아닙니다. 모바일 앱 개발 사업을 시작하고 확립하는 것은 어려운 일입니다.

스타트업 기업이 직면한 몇 가지 과제는 다음과 같습니다.

1. 리소스 제한: 회사에서 일반적으로 사용하는 내부 프로그래밍 인재에 접근할 수 없다는 것은 아니지만 대부분의 인재는 Windows 측면에서 경험을 갖기 위해 이동하고 있습니다. Android 및 iOS와 같은 유명한 모바일 플랫폼에서는 반드시 그럴 필요는 없습니다. Windows는 모든 모바일 플랫폼 논의의 일부가 될 수 있으며 반드시 포함되어야 합니다. 그러나 이는 단지 일부일 뿐이며 Android 및 iOS에서 작업이 완료되어야 합니다. 하지만 솔직해지자. 당신이 27세의 잘나가는 모바일 프로그래머라면 기업 내부 앱 개발팀에서 일할 건가요? 아니면 끝이 없어 보이는 모바일 스타트업 중 하나에 합류할 건가요? 새로운 인기 앱으로 수백만 달러를 벌 수 있다고 결심한 사람이 누가 있을까요?

2. 아이디어 수집 및 실행: 새로운 사업을 시작할 때 가장 먼저 중요한 것은 객관적인 평가입니다. 모든 아이디어를 모으고 그 아이디어와 사랑에 빠지는 것뿐만 아니라. 철저한 연구와 조사를 수행하는 것도 중요합니다. 유명한 비즈니스 트레이너의 말에 따르면 전문가를 추천하고 결정을 내리세요. “사업을 시작하기로 결정했을 때 자신이 하는 일을 좋아하고 사랑한다면 성공과 만족의 가능성은 더 커집니다.”

3. 보안: 모든 모바일 장치 제조업체는 보안의 중요성을 이해하고 이에 대한 편의를 제공합니다. 때로는 다양한 모바일 플랫폼이 가젯에 저장된 데이터를 보호하기 위해 다양한 수준의 도움을 제공합니다. 동시에 모든 모바일 앱이 비슷한 수준의 개인 정보 보호 및 보안을 요구하는 것은 아닙니다. 사용자는 가젯 자체 또는 백엔드 데이터에 대한 데이터를 가져오기 위해 여러 번 로그인하는 것을 좋아하지 않습니다. 반면, 데이터 방지에 대한 책임은 앱 개발자에게 균등하게 부여되므로 파일 시스템 수준까지 앱에 암호화를 통합해야 합니다.

4. 금융: 몇몇 사람들은 특히 아버지가 이미 억만장자인 사람에게는 이것이 쉬운 길이라고 생각하는 반면

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